RydeEngine

[추가사항]

1. Decal 렌더링
  ; 슈팅게임의 총알 자국 등의 표현에 사용될 수 있는 Decal 렌더링 구현


[수정사항]

1. RyParticle::SetAttributes 함수이름 변경
  ; Particle 클래스에서 SetAttributes를 SetDesc, GetAttributes를 GetDesc로 변경함

2. RyMesh 관련 메모리 유수(Memory Leak) 현상
  ; RyMesh 클래스의 BuildNormals() 함수에서 발생시킨 문제를 수정함

3. 간혹 안개 처리가 적용되지 않는 문제


RydeTools

[추가사항]


1. RydeStudio 덤프파일 생성기능
  ; 
Release로 컴파일된 실행 파일의 비정상적인 종료 시 덤프파일이 생성되도록 구현함

2. 기즈모 기반의 편집기능
  ; 
오브젝트의 위치, 방향, 스케일 편집 시 기즈모를 사용할 수 있도록 구현함


[수정사항]

- 일반 -
1. 언어 설정 시 '아니오' 버튼으로 취소한 경우 해당 버튼 표시의 오류
2.. 사운드카드가없는 컴퓨터에서 사운드파일 로딩시 오류

- Map Editor -

1. 모델 패널 클릭 시 프로그램이 간혹 종료되는 현상
2. 구름을 생성하면 렌즈 플레어가 안보이는 현상
3. 1024*1024 맵 생성 후 라이트맵 생성 시 간혹 발생하는 오류
4. 타일 크기를 2로 설정하여 생성한 후 셰이프 방식의 맵핑 시 오류
5. 맵 에디터에서 그룹의 멤버가 삭제되지 않는 현상
6. 네비게이션 재생 중 삭제하면 변경된 FOV 값이 그대로 남는 현상
7. 맵 에디터에서 맵 로딩 직후 LOD가 바로 적용이 안되는 현상
8. 네비게이션 재생 중 Position 값을 지우면 오류
9. 맵 에디터에서 그룹을 복사할 때 그룹 내의 엔터티 위치 오류
10. 그룹내에 동일한 엔터니 추가 시 오류
11. 현재 선택된 엔터티가 물에 들어가면 안보이는 현상
12. Shift 키를 이용한 다중 선택시 "RyFunc_EditGeo::AttachSelectedDummy" 오류

- Model Editor -
1. 파티클을 바이패드에 장착하는 경우 위치 오류
2. 모델 에디터에서 파티클 EquippedList가 업데이트 안되는 문제

- Particle Editor -
1. 파티클의 회전각을 4로 입력해도 3으로 변경되는 현상
2. 파티클 에디터에서 정지 버튼이 표시 오류
3. 체인 파티클 속성이 바뀌어도 Render 목록 업데이트가 안되는 현상