공  지

* v1.1.9b 부터 라이드엔진 샘플 프로그램들을 배포합니다. 

  향후 지속적으로 업데이트할 예정이오니 라이드엔진 분석에 활용하시기 바랍니다.

1. 솔루션 경로 : 설치폴더/Product/RydeEngine1.0/Solution/Samples
 
2. 디버깅 설정 : 프로젝트 속성에서 Working Directory를 $(OutDir)로 설정


RydeEngine

[수정사항]

1. RyScene::AddCollisionActor 파라미터 변경

 - 기존에 연속된 bool 타입을 파라미터로 전달하던 것을 비트플래그로 변경함

2. Mesh LOD 생성 시 버그 수정

 - Bowties가 존재하는 경우 발생하는 오류를 수정함

3. RyWater::Build 함수를 public으로 변경

 - 게임 클라이언트에서 수면의 높이를 실시간으로 조절 가능하도록 수정함

RydeTools

[수정사항]

1. RydeStudio - MapEditor의 툴바에 Import/Export 추가